Postitused

"Mängustamine ja selle rakendamise võimalused" arvustus

"Mängustamine ja selle rakendamise võimalused" on huvitav ja kindlasti aktuaalne teema millest kirjutada. Töös seletati lahti, mis on mängustamine ja kuidas seda rakendada saab. Mängustamise mõiste kui ka selle kasutuspõhjused on põhjalikult ära seletatud.  On toodud välja millised on populaarsed rakendamise tehnikad ja ka näiteid, kus neid kasutatud on. Minu jaoks tuttav koht, kus mängustamist kasutatakse, mis töös välja toodi, oli CircleK kampaania. Samuti on hästi ära seletatud mängustamise kasutamise põhjused ja nende positiivsed ja negatiivsed küljed. Kirjeldati kuidas see võib mõjutab käitumispsühholoogiat nii negatiivselt kui positiivselt. Toodi välja mitu positiivset näidet, kus mängustamise rakendamine edukalt toimib, nt Duolingo, Nike Run Club, CircleK jne. Selgitati lahti erinevad rakendamistehnikad ja nende eesmärgid nagu väljakutsed, edetabelid, märgisüsteemid, progressi indikaatorid ja punktisüsteemid. Omast kogemusest oskan ka kinnitada, et punktisüsteemid on h

Eetika ja IT

Tehnoloogia areng on viimastel aastakümnetel olnud kiire ja muljetavaldav, võimaldades meil luua täiesti uusi võimalusi ja võimeid. Sellised tehnoloogilised edusammud on võimaldanud meil parandada elukvaliteeti, suurendada tootlikkust ja kogemust, kuid samal ajal on tekitanud ka palju eetilisi küsimusi. Kas tehnoloogia saab olla iseenesest eetiline või ebaeetiline? Seda on keeruline öelda, kuna see sõltub paljudest erinevatest teguritest, nagu tehnoloogia eesmärk, kasutusviis, mõju ühiskonnale, keskkonnale ja inimestele. Üks näide tehnoloogiast, mis võib olla iseenesest eetiline, on näotuvastuse tehnoloogia. Seda kasutatakse laialdaselt turvalisuse suurendamiseks avalikes kohtades nagu lennujaamad, pangad ja muud kriitilised infrastruktuurid. Näotuvastus võib aidata kaasa kuritegude ja terrorismi ennetamisele, kuna see võimaldab jälgida kahtlustatavaid isikuid. Samuti võib näotuvastus olla kasulik inimeste tuvastamisel ja leidmisel hädaolukordades. Näotuvastus tehnoloogia eesmärk on ai

Üks suurim IT-turvarisk - Pettused

Turvalisuse tagamine on tänapäeva digiajastul väga oluline. Pettused ja küberrünnakud on muutunud üha levinumaks ning on vaja tugevat kaitset nii ettevõtete kui ka üksikisikute jaoks. Küberkurjategijad võivad kasutada petturlikke e-kirju, võltsitud veebilehti ja muid trikke, et saada inimestelt vajalikke andmeid, raha ja tekitada veel mitmesuguseid kahjusid. Seetõttu on oluline kasutada "Mitnicki valemit", mis koosneb kolmest põhikomponendist: tehnoloogia, koolitus ja reeglid. Tehnoloogia osas peaksid ettevõtted kasutama kaasaegseid ja tõhusaid turvameetmeid, et kaitsta oma süsteeme ja andmeid. Tuleks kasutada kõrgema turvalisusega tarkvara ning uuendada ja parandada neid regulaarselt. Lisaks võib kasutada krüptimist, kaheastmelist autentimist ja tulemüüre, mis võivad aidata takistada pahalaste sisnemist võrku. Koolitus on samuti võtmetahtsusega, sest töötajad on pettuste ja küberkuritegevuse esimesed sihtmärgid. Ettevõtted peaksid korraldama regulaarselt koolitusi oma töötaj

Teistmoodi IT

IT-tugilahendused on muutunud tänapäeval lahutamatuks osaks enamiku inimeste elust ning on leidnud laialdast rakendust erinevates valdkondades. Eestis on nende lahenduste kasutamine järjest tavalisemaks muutunud ja nende tähtsus ühiskonna toimimise seisukohalt on aina suurem. Kui oled IT-tugilahenduste otsustaja rollis, siis on Sinu vastutuseks tagada, et sellised lahendused oleksid tõhusad ja sobivad kasutamiseks Eestis. Selleks tuleb kaaluda mitmeid küsimusi, alustades lahenduste käsitlemisest tehnoloogilise abivahendina ning lõpetades nende rahastamisega. Kui rääkida IT-tugilahenduste rakendamisest Eestis, siis võib neid käsitleda kui erivajadusega inimeste abivahendeid. Nende lahenduste kasutamine on laialdane erinevates sektorites nagu meditsiin, haridus, tööstus jne, tuleks nende kasutamist vaadelda eraldi teistest tehnoloogilistest lahendustest. IT-tugilahendused on mõeldud eelkõige erivajadustega inimestele, need võimaldavad inimestel paremini toime tulla erinevate igapäevaste

Üks positiivne ja üks negatiivne näide kasutatavusest veebis

Positiivne näide kasutatavusest Eesti veebis on e-pood Selver. Veebileht on hästi struktureeritud ja kasutajasõbralik, mis aitab kasutajatel leida vajalikku teavet ja tooteid kiiresti ning mugavalt. Selveri veebileht on kergesti navigeeritav ja loogiline. Kasutajad saavad leida tooteid kategooriate kaupa, teha otsingut, vaadata allahindlusi ja palju muud. Lisaks on selver loonud ka mugava ostuprotsessi, kus kasutajad saavad valida erinevaid maksevõimalusi ja tarneviise, mis tagab kasutajakogemuse sujuvuse. Tarneviiside hulgas on ka võimalus tellida kaup kauplusest järgi või lasta see koju toimetada. See tagab kliendile maksimaalse valiku ja mugavuse.  Selveri veebileht kohandub automaatselt erinevate seadmetega, nagu arvuti, tahvelarvuti või nutitelefon et tagada sama sujuv kasutuskogemus kõigil seadmetel. See võimaldab kasutajatel osta tooteid ja teha enda ostud mugavalt ka kodust või töölt väljaspool olles.   Selver pakub ka mugavat e-poe rakendust, mida on lihtne kasutada ja see või

Üks tarkvara arendus- ja üks ärimudel

Sammsammuline mudel (incremental model) on tarkvaraarendusprotsessi mudel, kus projekt jaotatakse väiksemateks järjestikusteks faasideks, mis võimaldab arendustööd teha järk-järgult. Iga faas keskendub konkreetse funktsionaalsuse lisamisele, mis lisatakse juba olemasolevale süsteemile. See võimaldab projektimeeskonnal pidevalt täiustada ja parandada süsteemi, selle asemel et oodata kuni kogu süsteem on valmis. Kui rääkida konkreetselt projektist, siis võib tuua näite telekommunikatsiooniettevõtte CRM-süsteemi arendusprojektist, mis kasutas sammsammulist mudelit. CRM-süsteem on ettevõtte kliendisuhte haldamise tarkvara, mis võimaldab jälgida klientide käitumist, hoida andmeid klientide kohta jne. Projekt jagati väiksemateks järjestikusteks faasideks, mis keskendusid konkreetsetele funktsionaalsustele. Esimene faas keskendus kliendiandmete kogumisele ja salvestamisele. Järgmistes faasides lisati funktsionaalsusi nagu klienditeeninduse jaoks tugitööriistad, kliendiandmete analüüsimise töö

Anarchism triumphant: Free software and the death of copyright arvustus

Eben Mogleni 1999. aasta artikkel "Free Software and the Death of Copyright" pakub huvitavat vaatenurka autoriõiguste tulevikule ja digitaalse loomingu jagamise võimalustele. Kuid kui palju tema hinnangud on 20 aasta jooksul täppi läinud? Mogleni artikkel ennustas, et autoriõigused võivad muutuda mõttetuks ja vaba tarkvara areng võib viia autoriõiguste surma. Ta väitis, et vaba tarkvara võib olla revolutsiooniline jõud, mis hävitab autoriõigused. Mogleni arvates on autoriõigused mõeldud kaitseks loovusele, kuid need võivad piirata ka innovatsiooni ja edusamme. Ta väitis, et autoriõigused võivad olla kasulikud ainult majanduslike huvide kaitsmisel ning nende laiendamine tehnoloogiale võib olla ohtlik. 20 aastat hiljem on selge, et Moglenil oli õigus vaba tarkvara mõju kohta autoriõigustele. Tänapäeval on vaba tarkvara ja avatud lähtekoodiga tarkvara laialt levinud ning on muutnud tehnoloogiatööstust radikaalselt. Vaba tarkvara on muutnud kogu maailma ja viinud tehnoloogia suur